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“Gamificação” no ensino de programação : estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagem / Gil Manuel Carvalho; orient. António José Meneses Osório

Main Author Carvalho, Gil Manuel Secondary Author Osório, António José Corporate Author (Secondary) Universidade do Minho. Instituto de Educação Country Portugal. Publication [Braga : s.n.], 2018 Description XI, 85 p. : il. ; 30 cm CDU 681.3:372.868.13 372.868.13:681.3 Online resource Acesso livre
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Monografia Biblioteca de Ciências da Educação
Documentos Online + Teses e Dissertações BCE 681.3:372.868.13 - C Available 470778
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Relatório de estágio de mestrado em Ensino de Informática, apresentado ao Instituto de Educação da Universidade do Minho

Existe versão CD-ROM

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