Carvalho,, Gil Manuel
“Gamificação” no ensino de programação : estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagem / Gil Manuel Carvalho ; orient. António José Meneses Osório
“Gamificação” no ensino de programação : estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagem / Gil Manuel Carvalho ; orient. António José Meneses Osório
. - [Braga : s.n.], 2018
. - XI, 85 p. : il. 30 cm
681.3:372.868.13
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