Carvalho,, Gil Manuel “Gamificação” no ensino de programação : estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagem / Gil Manuel Carvalho ; orient. António José Meneses Osório

“Gamificação” no ensino de programação : estudo de uma estratégia pedagógica para sucesso na aprendizagem / Gil Manuel Carvalho ; orient. António José Meneses Osório . - [Braga : s.n.], 2018 . - XI, 85 p. : il. 30 cm
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